Тестируем событие плагина ymOnLoadObjects. Подставляем через него объекты на карту. Координаты точек хранятся в MIGX внутренних ресурсов.

mse2_filter_tv_symbol



 

Там внизу результаты в текстовом виде
↓↓↓

 

Результаты:

1. A
2. B